2.1.- Proto animación
- 3 oct 2023
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Esta práctica consistía sobre la creación de una animación o gif mediante el uso de Photoshop. Esta vez hemos usado la herramienta de Línea de tiempo la cuál nos permite crear frames y editarlos, donde podemos cambiar las capas que salen, el tiempo entre frames y frames e incluso intercalar entre frames. En este caso solo he usado 2 frames creando una animación corta de un personaje sujetando una corona, he animado el efecto del brillo alrededor de la corona basándome en el estilo de los videojuegos retro como Zelda o The Binding Of Isaac.
Después de la animación inicial hemos usado una de las herramientas dentro de Línea de tiempo donde podíamos cambiar cosas como la posición, opacidad y otras cosas de las capas y texto.
Este es el resultado final:
Animación gif 1

Animación gif 2

Conclusión:
Respecto a este trabajo decidí probar un estilo que siempre me ha llamado la atención que es el "Pixelart" o un estilo de videojuegos retro de los 90. Mi idea de la primera animación era de un personaje encontrando tesoro, en este caso una corona y sujetándola en el aire como hacen en juegos como "The Legend of Zelda" o "The Binding Of Isaac".
Como trabajo para empezar en el mundo de la animación me parece bien, se que es un mundo muy complejo y algo que siempre me gustaría aprender y empezar con una práctica sencilla como esta me gusta.


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