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2.2.- Principios de la animación

  • 17 oct 2023
  • 1 Min. de lectura

Actualizado: 14 may 2024

Esta práctica consiste en realizar una animación 2D usando el programa Adobe Animate mientras estudiamos algunos de los 12 principios de la animación del libro "The illusion of life". Los principios de animación que se verán en esta práctica son los de estirar y encoger, anticipación, acelerar y desacelerar y exageración.


La primera animación será de una bola rebotando y será frame por frame, la segunda será usando la interpolación entre frames para crear una animación interpolada.


Este es el resultado final:

Conclusión:

En esta práctica, ya que tenía terminado las otras dos animaciones y mucho espacio en blanco, quise probar a hacer la misma animación, dentro de los misma cantidad de frames que usé para las otras, pero más larga y rebotando en varios lugares. También intenté hacerla en bucle y que no se notara.

Decidí separarlas por colores para mejor manejar las capas dentro del programa.

Y como opinión personal debo decir que Animate es mucho más cómodo de usar para animaciones que Photoshop, siendo capaz de estar mucho más contento con el resultado final esta vez que la anterior.

 
 
 

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