2.7.- Animación de logotipo
- 4 dic 2023
- 2 Min. de lectura
Actualizado: 14 may 2024
Esta práctica consistía en primero realizar un logotipo propio y después realizar una animación con él. Teníamos total libertad a la hora de la animación, es decir, podíamos usar cualquiera de las técnicas que aprendimos en prácticas anteriores.
Debíamos seguir una estructura a la hora de las fases del trabajo:
Bocetaje
Storyboard
Realización logo en digital
Realización animación en Animate
Este es el resultado final:

Proceso:
Para empezar, los bocetos, pensé en que esta vez me tiraría por otro estilo que me gusta mucho que es el medieval. Los primeros bocetos fueron espadas largas de distintas maneras e intentar transformar las letras "LMFM" de mis iniciales para que parecieran un escudo. Probé con varias espadas para ver como quedaría y a mitad pensé en hacer algo futurista cyberpunk. Hice bocetos sobre el mismo casco, uno como los que usaban los cruzados y templarios y unas versiones mas futuristas del mismo casco.

Debido a que no se me ocurría que poder hacer siguiendo el estilo cyberpunk decidí tirarme por el medieval y hacer una animación de la espada desenfundandose y cortando la imagen por la mitad apareciendo por detrás el casco, después se pondría por detrás y terminaría de formar el logo.

Primero hice las imagenes por separado en Illustrator para usarlas en Animate.

Después terminé de hacer el logo final y como quedaría.

Durante el proceso de animación para conseguir una animación más fluida esta vez decidí aprovecharme de las interpolaciones lo máximo posible. Aún así en algunos casos tuve que hacerlo frame por frame ayudandome de las interpolaciones para que quedara lo mejor posible.

Para la intro y el final usé movimiento de camaras rápido para las transiciones y para el bucle.
Para los movimientos de la espada volví usar la cámara para poder introducir con máscara el casco por detrás.
Para que la espada saliera por detrás de casco tuve que crear otra capa más que nombre "Espada 2" para que pudiera tener una para que pasara delante del casco y otra por detrás para que formara el logo.
Una vez formado el logo con uso de máscara cree una transicón al logo final y añadí texto a los bordes para que no quedara vacío y continuar con el uso de "LMFM" en mis animaciones (Nombre que uso online).
Conclusión:
Mi mayor problema con este trabajo fue el tiempo, principalmente porque no me convencían ninguna de las ideas que tuve. Debería haber tomado más tiempo para pensar en un logo que me gustara más, algo que pudiera definirme mejor o al menos algo con lo que me hubiera quedado más contento que el que hice. La animación para el logo he de decir que al principio me parecía imposible de salvar y cuanto más continuaba haciendo cosas mejor iba quedando hasta quedar algo decente.






Comentarios