3.1.- Compilación animaciones
- 14 ene 2024
- 2 Min. de lectura
En esta práctica teníamos que usar por primera vez Adobe Premiere para hacer una compilación de todas las animaciones que hicimos, desde la práctica 2.1 hasta la 2.8.
A parte de esto, teníamos que crear una pequeña intro para el vídeo y buscar alguna canción para el vídeo y jugar con ella a la hora de editar.
Este es el resultado final:
Proceso:
Primero empecé buscando música, una vez la encontré fui a Sony Vegas para recortarla, acorté la intro y el final ya que iba a ser un vídeo corto.
Después empecé a juntarlo todo en Premiere, recorté la intro dentro de Premiere para que no fuera tan larga. Las prácticas que eran más cortas las repetí varias veces para compensar con la longitud de otras.
Para las prácticas que tenían una resolución distinta y no encajaban con la del proyecto decidí copiar la misma práctica debajo en otra capa y hacerle zoom con un efecto de desenfoque para no cortar parte de las animaciones.
Para las transiciones entre práctica y práctica inserté una capa de ajuste e introduje un efecto glitch. Para que el efecto se viera mejor jugué con el tiempo y lo mucho que se distorsionaba, logrando el efecto en el vídeo.
Para la intro hice una pequeña animación en Animate donde mostraba varias formas hasta montar mi nombre. Para el subtítulo añadí un texto con el mismo efecto glitch para seguir con la misma temática.
Por último para el final del vídeo hice que la música fuera gradualmente perdiendo volumen en conjunto al fundido negro de la última animación.
Conclusión:
Como primera toma de contacto con el programa está bien por la libertad que tenemos a la hora de jugar un poco con las cosas que tenemos básicas para futuras prácticas ir a más.
Como opinión personal del programa pienso que, aunque superior a la hora de posibilidades y herramientas que ofrece Premiere en comparación a otros, es muy tosco a la hora de usar, poco intuitivo.









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